看到標題,邏輯強的人應該知道,復活的意思代表著之前掛了,為什麼大法師之塔好好的會掛呢?
認識本法師的人都知道,法師塔是水冷系統(Gigabyte 3D Mercury)
這個系統我整整用了5年半,當時採用水冷系統的原因,主要有兩個
1.安靜
2.顯著降溫
而這5年半來,也確實達到了這個效果,只是它讓我付出的代價很大
水冷系統的管件,每兩年要全面更新一次
因為水冷頭的部分,有塑膠與金屬接合的介面,這個介面會因為長期熱漲冷縮的關係,導致塑膠部分產生裂縫,一但有裂縫,水冷液就會從這個裂縫噴出,後面請自行想像.....
我想差不多是這樣的概念吧.....
這次法師塔之所以會掛掉,就是CPU的水冷頭裂了,然後水冷液如水壩潰堤般的噴出
水到之處,火花四起
最後CPU、主機板、RAM跟兩張顯示卡(SLI)全毀,當我看到法師塔爆時,我也看到小朋友一張張地爆了
至於滿地滿case的水冷液,不但無法冷卻我瀕臨崩潰的大腦, 反而因為高揮發性使整個書房像毒氣室一樣,我他X的得在寒流下,打開全家的窗子通風,以免被毒死
當然,如同以往的慣例,法師塔復活後一定會變得更強,荷包一定變得更扁,花了X萬元台票後,終於以全新之姿出現,然後,也拜新製程之賜,新的硬體在工作滿載狀態下,CPU也只有到75度,風扇也不會太吵
我想那個X就請各位由這張圖來自行推斷吧
最重要的,我再也不敢玩水冷了.....
2012年3月30日 星期五
我回來了
各位朋友們
BLOG一晃眼又好久沒更新了,剛剛心血來潮去看了一下,沒想到竟然有陌生的朋友把本BLOG列為追蹤,哎呀哎呀,這下可慘了!
雖說人只有兩三位,但為了對得起這些網友,以後文章更新頻率得高些了
雖說專案忙碌,但時間這東西就跟乳溝一樣,硬擠就有,為了你們這三位網友的支持,我會把時間排出來盡力耕耘的
就這樣啦
BLOG一晃眼又好久沒更新了,剛剛心血來潮去看了一下,沒想到竟然有陌生的朋友把本BLOG列為追蹤,哎呀哎呀,這下可慘了!
雖說人只有兩三位,但為了對得起這些網友,以後文章更新頻率得高些了
雖說專案忙碌,但時間這東西就跟乳溝一樣,硬擠就有,為了你們這三位網友的支持,我會把時間排出來盡力耕耘的
就這樣啦
2010年12月4日 星期六
各位,好久不見
各位朋友
好久不見了!
距本法師電腦爆炸,大概有兩三個月的時間沒更新BLOG
主要是本法師跑去度蜜月一個月,回來後一堆辦公室的事、專案和研發計畫等著本法師去處理
所以也沒時間更新BLOG
真的是很抱歉啊!
我會盡可能更新的
好久不見了!
距本法師電腦爆炸,大概有兩三個月的時間沒更新BLOG
主要是本法師跑去度蜜月一個月,回來後一堆辦公室的事、專案和研發計畫等著本法師去處理
所以也沒時間更新BLOG
真的是很抱歉啊!
我會盡可能更新的
2010年8月10日 星期二
我大概跟蘋果犯衝.....
先說明,這篇文章沒有什麼內容,純牢騷,期望看到深入解說的人請跳過
買了iPhone到現在半年,發生三次白蘋果,所謂的白蘋果就是因為某些不明原因導致整個系統要重灌,然後把之前備份的資料倒回去
老實說,原本我對蘋果的產品並沒有什麼意見,畢竟我第一台電腦就是Apple2,第一台智慧型手機是iPhone,還有一台Mac Mini,不過我從來不覺得蘋果的軟硬體作得比別人好就是了
但我現在對蘋果的產品很有意見了
一個手機的作業系統可以在完全正常使用狀態下,半年三次白蘋果,能跟這種爛作業系統相較的,我印象中大概只有win95
等到合約到期,我想我會換成Android的手機,因為我受夠了.....
買了iPhone到現在半年,發生三次白蘋果,所謂的白蘋果就是因為某些不明原因導致整個系統要重灌,然後把之前備份的資料倒回去
老實說,原本我對蘋果的產品並沒有什麼意見,畢竟我第一台電腦就是Apple2,第一台智慧型手機是iPhone,還有一台Mac Mini,不過我從來不覺得蘋果的軟硬體作得比別人好就是了
但我現在對蘋果的產品很有意見了
一個手機的作業系統可以在完全正常使用狀態下,半年三次白蘋果,能跟這種爛作業系統相較的,我印象中大概只有win95
等到合約到期,我想我會換成Android的手機,因為我受夠了.....
2010年6月29日 星期二
BLOG開張
選在今天開張,也不知道為什麼,也沒看農民曆,就是心裡有個聲音一直告訴我該開個BLOG記錄一些東西,分享一些東西給這個網路,長年窩在大法師之塔裡的我,著實掙扎了許久,深怕自己的東西程度不夠,丟人現眼,不過在加入NUI這個Open Source的組織後,深深發覺到人類共同智慧的偉大,也為自己能在裡面貢獻一小小小小部分心力感到榮幸,想想這幾年來自己也是靠著無私的外國網友分享無數的資訊,再加上不斷自我學習才能有現在勉強堪用的程度,因此在剛剛決定開張,平台自然是選擇我最喜歡的google服務
這個BLOG叫永遠的印地,印地的由來,不是印地安人,而是英文中的(Indie),就是獨立開發者的意思,獨立開發者代表著後面沒有強力的金援,也沒有代理商廣大的通路,完全靠自己或一個小團隊來做開發的工作,很類似寫書不靠出版社,自己獨力出版。當然事情都有一體的兩面,在沒有過度的商業色彩下,獨立開發者本身的作品可以完全發揮自己的想法,創作自己想做的作品,當然缺點就是要自己找門路去推銷,還有在開發過程中的成本也得自己解決
所幸現在網路愈來愈發達,可散佈的平台愈來愈多,通路的問題慢慢的解決了,小遊戲小團隊的製作成本本來就低,所以在21世紀要當一個獨立開發者已經不是這麼困難,在國外也有很多優秀的獨立開發作品誕生,不過在台灣,似乎這樣的風氣並不普及,人口也不是很多,以台灣這樣一個充滿活力及創造力的地方,這是比較可惜的
這個BLOG的成立,除了記錄我的開發歷程,回饋給整個網路世界之外,也期許自己可以成為一位永遠的印地
這個BLOG叫永遠的印地,印地的由來,不是印地安人,而是英文中的(Indie),就是獨立開發者的意思,獨立開發者代表著後面沒有強力的金援,也沒有代理商廣大的通路,完全靠自己或一個小團隊來做開發的工作,很類似寫書不靠出版社,自己獨力出版。當然事情都有一體的兩面,在沒有過度的商業色彩下,獨立開發者本身的作品可以完全發揮自己的想法,創作自己想做的作品,當然缺點就是要自己找門路去推銷,還有在開發過程中的成本也得自己解決
所幸現在網路愈來愈發達,可散佈的平台愈來愈多,通路的問題慢慢的解決了,小遊戲小團隊的製作成本本來就低,所以在21世紀要當一個獨立開發者已經不是這麼困難,在國外也有很多優秀的獨立開發作品誕生,不過在台灣,似乎這樣的風氣並不普及,人口也不是很多,以台灣這樣一個充滿活力及創造力的地方,這是比較可惜的
這個BLOG的成立,除了記錄我的開發歷程,回饋給整個網路世界之外,也期許自己可以成為一位永遠的印地
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