2011年3月23日 星期三

興趣、天賦與工作

好!時間有限!剛剛又被業主追殺.....



對在學學生來說,現在大學的錄取率已經破百,愈來愈多的大學生未來要投入職場,當然也伴隨著愈來愈多的大學生,不知道自己要什麼而選擇進入一個不知道在學什麼的研究所,學歷開始通膨,花了三十年的時間在書本上,從小學一路念到博士,只是為了要逃避當兵跟出社會,到最後出來社會還是不知道要做什麼工作,作什麼都提不起勁,只好一直換工作,履歷表上總是填不出像樣的資料.....


對於上班族來說,每天周而復始的生活,做著自己不感興趣的工作,只是為了混口飯吃,知道自己心中有夢,但卻又說不清楚是啥,職場環境跟生活壓著你喘不過氣,也沒時間靜下心來好好想想自己的未來(因為一靜下心就睡著了.....),永遠得不到自我實現,然後又過了一天.....


對於失業中或待業中的人來說,存款一天比一天少,參加一個又一個的就業說明會,蹲了一個又一個的補習班,最後只學會原廠使用者手冊上所講的功能,一個像樣的成品都做不出來,想要精進又找不到方法,補習班所講的百萬年薪離你愈來愈遠,最後搞不好還被八百年沒聯絡的小學同學抓去參加直銷.....


如果你是上面三種狀況其中之一的話,那你可能要思考一下你的興趣、天賦與工作了


在討論這三者間的關係時,我必須要先對這三者做出定義

什麼是興趣?
興趣就是某件事你周而復始的做,不但不會厭煩,還能樂在其中的事,在做感興趣的事時,總覺得時間過得很快,而且心情愉悅

什麼是天賦?
天賦就是某件事別人周而復始的做,還贏不了你做幾十次的事,在做有天賦的事時,總覺得十分得心應手,別人總笨手笨腳,或是會有【這麼簡單的問題,怎麼大家都不會】這種感覺

什麼是工作?
工作就是某件事你周而復始的做,它會回饋給你實質報酬,讓你能滿足生活所需跟物質享受的事

表面上看起來,這三者似乎是獨立不相干的,但這並非絕對,當這三者間彼此發生交互關係時,就會產生非常微妙的變化


興趣+天賦
這就叫做【天才+努力】,試想如果有一件事別人怎麼做都做不贏你,你本身又能樂在其中的不斷去做,可想而知你在這方面的成就一定會很高。或許因為大環境的因素,使得這件事沒辦法供給你足夠的生活所需,讓它成為一份工作,亦或許是目前的工作錢多事少離家近,位高權重責任輕,所以轉換跑道投資報酬率不高,但這樣的人總是不甘寂寞的,所以透過一些行銷的方式,往往可以帶來業外收入,有些生活無虞的上班族下班兼差或是做做手工藝品上網拍,往往都是這個原因


興趣+工作
這就叫做【樂在工作】,基本上,工作基本上就是每天周而復始的事,而這件事能跟你的興趣結合在一起,這是蠻幸福的事,雖然這不是你的天賦,你在工作上的表現並不一定會比一般人優秀,但最起碼你每天睜開眼睛所做的事是有意義的,你可以自我實現,這樣的人往往表現出積極樂觀的工作態度,簡單來說,工作狂.....


天賦+工作
這就叫做【職場達人】,天生就是吃這行飯的,周圍的同事也好、競爭的對手也好,怎麼努力就是做不過你,別人天天加班,你天天準時下班,別人拚死拚活天天拜訪客戶,業績勉強達到門檻,你隨便打兩通電話,業績就一路長紅,因此你在職場上面的發展一定比同儕要好,表現一定特別突出,超級業務員就是典型的例子,雖然這份工作未必是你愛的,但你也不會輕言放棄,興趣這種東西,還是留到休假再說吧


天賦+興趣+工作
這就叫做【創業家】,當天賦與興趣結合時,你已經可以達到比別人更高的成就,此時如果還能找到獲利模式與工作三者結合的時候,你絕對不會只甘願當一個上班族,因為你待不了任何公司,只有自己出來創業才有辦法滿足你內心的渴望



當天賦、興趣與工作都不能結合的時候,往往就會出現文章一開始所講的狀況,因為人一天就只有24小時,興趣可以讓你獲得自我實現,天賦可以讓你獲得成就,工作可以讓你獲得實質收入,當這三者都分開時,你時間一定不夠,因此必定捉襟見肘,勢必得放棄其中之一,甚至之二,而放棄的往往會先是興趣,再來是天賦,最後才是工作,試想,當你無法自我實現又沒成就時,怎麼可能會有工作績效?只能不斷看著時間流逝、年華老去然後自我厭惡.....


另一種人則是根本搞不清自己的天賦和興趣在哪裡,也不知道如何去檢視跟思考,因此只能不斷的試誤,至少試完後知道這不是自己要的,嗯~OK啦!多嘗試也是一種人生體驗,但如果能夠用正確的方法盡快找到你的天賦跟興趣,就能及早定下目標,畢竟人生苦短,黃金期更短,花愈多時間嘗試,剩愈少時間努力,當你花了大半輩子都在嘗試錯誤時



希望大家看完這篇文章都能夠檢視一下自己目前的狀況,也祝大家都能夠找到自己的興趣及天賦並且擁有一份好工作

小精靈發佈

老實說,我沒想到這個遊戲是以【作為我結拜兄弟的生日禮物】這樣的方式結案
不過我覺得雖然是以這樣的方式結案,不過目的是一樣達到了

自己從頭跑完一次製作遊戲的流程
把所有試玩者的意見都修改了 
嘗試了把舊的遊戲要素重新融合的構想
寫出了很機巴的AI

最後當作我結拜兄弟的生日禮物,也挺有意義 

遊戲一共兩關,原本有許多關卡構想的,後來都因為忙著做一個又一個的專案而中止
第一關是傳統的小精靈
第二關則是融合碰碰車與小精靈這兩款遊戲,玩家吃到旗子後,按空白鍵可以放煙霧,第二關的AI遠比第一關要高出許多,想挑戰的人可以試試

發佈檔案在下面的連結

Kazuya

2011年3月8日 星期二

BabyHome匿名功能出包之我見

來!先來複習一下這起事件
http://udn.com/NEWS/LIFE/LIF1/6176321.shtml

其實,在我來看,這不是一個技術問題,而是哲學問題

我每次只要一想到這件事,我就忍不住一直笑,為什麼呢?我們從幾個角度來切入思考,你就會發現這整個事件的邏輯有多荒謬



隱私
人真的很妙
你把你最最最私密的事放到最最最公開的社群網路上
然後指望一個你完全不懂的程式技術來捍衛你的隱私
這就好比是你把錢拿給陌生人保管,還期待他能幫你賺錢一樣的不切實際
如果說真的是私密的事,就不該放到社群網路上,如果你放到了社群網路上,就不能期待他永遠保密,連美國的外交機密都被公開了,你那點家務事放在一個民間社群網站上可能保密嗎?如果真能做到,那個程式設計團隊就不會幫寶貝屋寫程式,他們會幫五角大廈寫程式

小結:分享隱私的吸引力確實很迷人,但後果是致命的,這就叫做致命的吸引力



匿名
我想說到這邊,你應該還沒體會到這背後恐怖的意義,所以接下來我要講的就是匿名這件事
這也是最讓我笑不停的地方
就算程式修改好了,這些匿名也只是假匿名
如果是真的匿名,不管程式有沒問題,根本不可能知道是誰寫的文章
因為真正的匿名發文,系統是不會記錄文章與發文者之間的關聯
現在這些會員以為程式修改好了,匿名了,安全了
但那只是程式造成的假象

換言之,只是你眼中看不到而已,但並不表示他不存在!


匿名技術的做法有很多種
但不外乎是在前端透過javacript操作DOM把資料隱藏起來的,要不就是直接在後端把個資等敏感資料直接忽略不讀取,但不管是哪種做法,後面的資料庫還是原封不動地記錄著,記錄著文章與發文者之間的關聯,只要透過幾個簡單的SQL語法,就能輕鬆的查出幾點幾分誰在哪邊發什麼文


所以,這些會員以為現在很安全了
因為他們從畫面上看不到,別人也無法從畫面上查到他們的名字
所以可以肆無忌憚的發文了
但是系統卻原封不動地記錄著
你的隱私其實正完整的被記錄下來
等待有心人揭發

小結:矇上眼睛就以為看不見,摀上耳朵就以為聽不到,你以為真理在心中嗎?錯!真理在資料庫中,但創痛絕對會在你胸口


互信
在真實世界中,人很難彼此互信,用種種方法建立關係,利益互換,恐怖平衡,才能建立互信基礎,但在虛擬世界中,卻簡簡單單就掏心掏肺,再精明幹練的人上了網就變成像小孩一樣,什麼都信,或許是因為隔著螢幕,有一層朦朧美吧!或許是陌生人所以比較沒有心防,所以什麼都敢講



你會隨便路上找一個人分享隱私嗎?你會到台北車站拿著擴音器對全體旅客分享隱私嗎?


那你為什麼會想要在社群當中分享隱私,還指望人家永遠不知道,這在我這個技術人員眼中,跟拿擴音器在台北車站機哩刮拉其實沒什麼差別,差別只在於,用講的比較快.....

小結:當你以為全世界都不知道你是誰,赤裸裸的躺在網路沙灘上做日光浴時,你已經被看光了!


系統安全
好,一定會有人問啦!講那麼多,那為什麼不直接做真正的匿名就好,非要搞個假匿名呢?
答案很簡單,就是系統安全性問題

如果今天做到了真正的匿名,什麼都不記錄,不是不行,只是這樣做下去,萬一將來發生了什麼糾紛,那是真的找不到的冤親債主的,你找網管也沒用,再來對於網管來說,如果有人故意搗亂,比方說發廣告信洗版,他也無從擋起,這對系統安全並不是件好事,為了滿足某些人戴面具脫光衣服給人家看的慾望而犧牲掉系統安全,我想任何一個有腦的設計者都不會這麼做,我也一樣

小結:在私密性跟系統安全性之間,兩個極端都是玩火


解決之道
那到底有什麼辦法可以保護自己又利於管理呢?
最好的方式就是完全透明,權責自負,把真實世界的規則帶進來
然後你就會發現,去信賴一個連你自己都不懂的東西來保護你最珍貴的秘密,是非常荒謬的,社群網站其實就跟同學會一樣,你的態度應該是把他當成你日常生活的一部份,而不是情感的避風港,更不是隱私的保險箱,這才是在網路世界中保護自己的不二法門
人類期待電腦可以幫助人類做許多許多的事,尤其是管理,但最後,還是回歸到人管