2010年7月19日 星期一

小精靈beta版發佈

有看我BLOG的人都會隱隱約約或明確感受到,我對小精靈這款遊戲的熱愛與重視,我已經不只在一篇文章中推崇這款超經典遊戲!我甚至認為,小精靈可以算是遊戲的鼻祖,幾乎所有遊戲的核心要素都可以在小精靈這款遊戲中看見,因此我認為如果想要從事遊戲開發的人,一定要對小精靈這款遊戲深入的了解,徹底的解析,對你遊戲開發之路絕對有幫助!

既然小精靈是這麼經典的遊戲,作為獨立開發者的我,拿他來當作第一款發佈的遊戲再適合也不過了,同時在製作過程中,也重新檢視了一遍整個遊戲的製程,做為未來發佈其他遊戲的基石

廢話不多說,趕快來介紹一下

這是開頭畫面
這畫面是由我一位朋友Kenzo設計的,他是一位天才設計師,雖然我很想請他幫我設計全部的圖案,不過我還需要一點努力才能凹到他,這畫面有沒有十分歡樂的感覺啊?玩遊戲就是要歡樂啊啊啊啊啊啊啊!

開始之後的遊戲畫面
對,非常傳統的小精靈,就跟你說是小精靈了嘛!鬼的移動是採隨機方式移動,並沒有做AI進去,其實我之前有做一個版本,是用A*路徑尋優作為AI,不過實在有點變態,我自己都走不出四分之一的迷宮.....所以改為隨機路徑

吃到大力丸
吃到大力丸後,鬼會變色變慢,這時就任人宰割啦!

吃到鬼後,鬼會變成兩顆眼睛,然後他必須想辦法回到本陣去才能重生,在重生前都是沒有攻擊力的

一共有三條命,如果死光了,就會Game Over

至於破關畫面我就先保留了,反正beta版只有一關,要破並不難,自己破了就知道了

為什麼這個版本還是beta版呢?主要是我還有一些有趣的要素想要加到這個遊戲裡,這些要素在後面的關卡會出現,此外,遊戲的目標也不明確,我打算要用多個關卡串成一個故事,讓玩家享受整個遊戲的過程,不過單以beta版來說,已經可以玩玩看了,但以我對遊戲的標準來說則還不夠完整,不過一步一步來,大家一起看著他長大,這不也很有意思嗎?

有興趣想試玩的,請到下面的網址下載,放心,絕對沒有毒!
http://www.cloudpeak.idv.tw/game/pacman_beta.zip

解壓縮後直接執行即可,記得開喇叭,然後用WASD控制小精靈的移動,剩下的不用我教,你應該知道怎麼玩

希望大家玩得愉快!

3 則留言:

  1. 哈哈哈,我一直破不了關,這是我很不擅長的遊戲。因為我不太有耐心。

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  2. 這邊下載還是19號的版本耶~

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  3. 抱歉!是我混蛋!已經更新連結了

    http://www.cloudpeak.idv.tw/game/pacman_beta.zip

    同時blog的文章也同步更新

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