好啦!今天是星期五,又到了本BLOG的工商服務時間
今天要介紹的是我一個常去的網站
http://www.the3dstudio.com/
遊戲製作基本上是一個很講求精密分工和專案管理的領域,不是靠熱血跟根性就能完成,這不是日本少年漫畫,光有信念是沒有用的,要懂得運用跟掌握資源,嚴格控制時間跟成本,才能完成一個遊戲專案,否則你會發現,你永遠只是在寫企畫書,然後一個寫的比一個大,每份企畫書都是一心想做超級大作,卻搞不清要耗費多少人力、時間和成本,執行的時候專案總是只做完一部份,接著就是無限延期,最後連一個完整的小精靈遊戲都做不出來.....然後繼續寫下一份企畫書,週而復始
其實不單是遊戲,任何專案的執行都是這樣的概念
對獨立開發者來說,資源非常的少,你沒有金主可以讓你組一個TEAM去分工合作,你有的往往只是志同道合的朋友(還很難找.....) ,萬一這朋友臨時有事或是結婚生子,你的專案就準備失控了;你也不是全能的天才,從企畫、美術、程式、行銷樣樣精通,就算你是全能的天才好了,你一天也只有24小時,因此,外部資源對獨立開發者來說,就非常重要了
今天要介紹的這個網站http://www.the3dstudio.com/,可說是獨立開發者的福音啊!上面有許多高品質低面數的模型可供下載,而且分類詳細,當然有些要付費,絕大多數的模型附有材質跟貼圖,最重要的是,他提供檔案格式下載資訊,而且也提供模型面數資訊,檔案格式資訊可以讓你知道你所用的引擎或是框架支不支援,模型面數資訊則是直接跟你的遊戲效能有關係,這對開發者來說是非常重要的,但一般能讓你下載3D模型的網站通常沒有這樣的服務
以坦克為例好了
免費的
低價位$15美元
中價位$60美元
高價位$179美元
如果有注意看的人會發現,價位愈高,面數愈多,我想有玩3D的人都不否定這樣的規則,因為這往往代表模型愈精細,不過由於我們是要做遊戲,所以個人建議看30美元以下的就可以了,真正高面數的模型,就算能import進來場景,對大多數的電腦來說可能也跑不動.....而且如我之前所說,獨立開發者資源十分有限,資金當然也是資源的一部份,你必須要先評估遊戲本身的獲利和遊戲特性,再評估你要購買模型的價位與精細度,如果說你的遊戲是高空俯視的坦克射擊遊戲,那你用免費的就很夠了,如果是FPS遊戲,或許要買精細度高一點的,會比較有感覺
付費方式也很親切,直接信用卡網路交易 ,交易完會發確認信給你,確認完畢後,點連結就能下載了,不過確認後下載期間只有7天,換言之,7天內可以盡量下載,但7天後就不能下載了,所以要下要快
計算一下成本,以30美元來說,一個模型含貼圖約1000元台幣,直接買斷,說真的,我是覺得蠻便宜的,因為以DAZ(http://www.daz3d.com)的模型來說,也差不多這個價錢,但是DAZ的EULA只允許做靜態render,不允許用於遊戲中,而且DAZ的模型面數往往都很高.....不太適合用於遊戲中,花個1000元可以省去很多麻煩不算,倘若你又有3D的能力,更可以拿來加工,省時省力,不管在有沒有美術人員協力之下,購買模型都是一個選擇,這也就是我所謂的外部資源,畢竟時間跟人力都是成本項目之一,妥善的利用外部資源,就能降低這部分的成本
今天的工商服務就到這邊結束,希望對大家有幫助,下週五工商服務時間再見!
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