永遠的印地
英文中的印地(Indie)指的是獨立開發者,而Indie Game指的是獨立開發遊戲,這個Blog記錄我遊戲開發的歷程,並期許自己可以成為永遠的印地。
2010年7月1日 星期四
帕西菲的藥草花園
獲得獎項:DAZ Monthly Gallery Winner
整張作品全為3D構成,總共花了7億5千7百萬個多邊形
造景花了40小時,算圖則動用三台電腦,採熱輻射方式算圖
CPU AM2 4200+ 2GB RAM
CPU Athlon 2000+ 1GB RAM
CPU P4 3G 1GB RAM
平行處理了三天才算完
後製部分其實不多,除了地表的土、遠山還有山嵐之外,就沒有後製了
1 則留言:
橘貓
2010年7月22日 凌晨1:28
咪咪^^
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